つれづれなるままに

ガーディアンテイルズのブログ

レベル上限が上がりキツイ

ダメージが全く伸びないで苦しい。

レイドはもうデバフバフがないキャラじゃこの先生きのこれないか。

 

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リエをそろそろ外さないと水ですらダメージが出ない。

 

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ユズは持ち武器を持たせてバフをまかないと使えないかも知れない。

アカユキ、プリトはもう無理か。

 

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ティニアは超越しないと弱い。

 

環境に合わせてパーティーを考えていかないと難しくなってきた。

 

 

石像がやっと

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石像がやっと星5になった。

グッズが来てから3ヶ月。

最近はグッズ製作に必要なアイテムの配布が増えたけど、それでもグッズに課金していない人とグッズに課金している人の差は大きい。

石像は一つだけだと意味がない。

レイドをやるなら少なくとも3つは必要。

石像が終わったら今度は要塞3つ。

今までのペースだと全部揃えるには1年以上かかる。先は長い。

 

今回のレイドで使うパーティー

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ユズは育成不足すぎるので今回は見送り

 

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しれっとグレモリー超越。

チェインの初動がオールのキャラってなかなかいない。

使い勝手がいいので、超越に後悔はなし。

 

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ガブリエル星5になってようやくパーティーに入れられるようになった。

水よりメンツが揃っているのに火力は水より劣るのが不思議。

ガラムの火力はやっぱりおかしいのだろう。

 

 

エターナルツリー 天経六塔

アプデで新しく天経六塔が追加された。

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各ステージのボスを倒しながら塔を登っていくコンテンツだ。

ボスにはさまざまなギミックがあり、オートだと苦労する作りになっている。

そして、天経六塔を攻略する上で一番重要なのはボスは弱点属性以外の攻撃はまったくダメージを与えられないこと。

つまり、このコンテンツを遊んでいくには6属性しっかり育てないと1つの塔しか遊べなくなる。

こういったコンテンツを実装するなら育成をもう少し緩和してから実装して欲しかった。

 

ついに自分も1000万ダメージ出せるようになった

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気持ちよくダメージを出せるのがガデテルレイドの醍醐味。

ダメージを更新し続ける楽しみをしるとレイドにどんどんハマっていく。

自分はガデテルにある数多のコンテンツの中でレイドが一番楽しい。

コロシアムはAIに翻弄される。

アリーナは負けたら死ぬほど腹が立つ。

レイドは純粋に気持ちいいだけ。

レイド最高!